indienova.com/steam/game/672160
”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬理恵
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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/jin-conception
游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
indienova.com/steam/game/1676670
使用部分状态值来开启梦境结界,结界开启期间火力全开,若期间没有被弹则会返还部分消耗和奖励大量分数并消弹……4个阶段,睡意,半醒,清醒,绝对清醒,火力和攻击次数也会提升擦弹,杀敌与击破/全避符卡都能提升清醒值和分数清醒值较高时会被动来到绝对清醒状态……,但是也会逐渐流失清醒值绝对清醒时被弹会损失大量状态,触发消弹和较短时间无敌结界机制耗费一定清醒值开启结界
indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292
在战斗层面,可以包括并不限于如下属性:生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击方式,攻击距离,防御力,……嘲讽:使得一定范围内所有敌方单位以自身为攻击目标。盾墙:当生命值偏低时,自身受到的所有伤害下降。……威慑:使得一定范围内所有敌方单位的攻击力下降法师一般作为重炮台输出,主要战斗风格是远程法术输出,并兼顾范围类伤害技能
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
打完后发现体力值越积越多,决定去夜世界消耗一番,换点经验值或金钱之类的。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了
版本:Early Access
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